緑デカ

〜メタメタ〜
2006.11.18作成
2006.11.18修正

レシピ:

マナソース(20)
種別 名前 セット 必要マナ 生成マナ 枚数 備考
Basic Land Plains * - W 7 -
Basic Land Forest * - G 12 -
Basic Land Island * - U 1 -

クリーチャー(22)
名前 セット マナ P/T 枚数 備考
Greenseeker TS G 1/1 4 緑,T,1枚捨て:基本土地手札に
Wall of Roots TS 1G 0/5 4 マナ壁
Scryb Ranger TS 1G 1/1 4 瞬速、飛行、プロテク青、森戻してアンタップ
Mystic Enforcer TS 2GW 3/3 4 プロテク黒、スレショウルド-+3/+3飛行
Spectral Force TS 3GG 8/8 4 トランプル、黒がいないと起きない
Krosan Cloudscraper TS 7GGG 13/13 2 維持GG,変異7GG

コンボパーツ(0)
種類 名前 セット マナ 枚数 能力

補助(18)
種類 名前 セット マナ 枚数 備考
I Might of Old Krosa TS G 4 +2/+2または+4/+4
I Momentary Blink TS 1W 4 ちらつき,フラッシュバック3U
I Stonewood Invocation TS 3G 4 刹那,+5/+5,対象にならない
I Squall Line TS XGG 4 すべての飛行クリーチャーとプレイヤーにX点
S Mwonvuli Acid-Moss TS 2GG 2 土地破壊&森サーチ

サイドボード(15)
種類 名前 セット マナ 枚数 備考
I Disenchant TS 1W 4 アーティファクト・エンチャント除去
I Krosan Grip TS 2G 2 刹那,アーティファクト・エンチャント除去
I Cancel TS 2U 4 カウンター
S Mwonvuli Acid-Moss TS 2GG 2 土地破壊&森サーチ
C Krosan Cloudscraper TS 7GGG 2 13/13,維持GG,変異7GG
B Island * * 1 U


概要:

壊滅的な敗戦。つくづくマジックは「相手のしたいことをさせない」で勝つゲームであると実感。やっぱ奥が深いなあ。以下反省点。

  1. 5マナ8/8と刹那+5/+5はメタられまくりなので、これを投入しただけでは話にならない。
  2. Fortune Thiefが出たら投了確定なのは駄目過ぎ。セラ矢を4枚入れろ。
  3. Temporal Isolationが除去主流だったので、Disenchantはメインで最低2枚は入れろ。
  4. Teferi's Moatで投了確定なのも駄目過ぎ。
  5. 安定性のためTerramorphic Expenseを4枚入れて土地24枚にするのも手だったか。
  6. デメリットはないのでPendel Heavenを1枚入れるのも手だったか。



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